Illustrator使って遊んでみた。
カンバスの単位をピクセルにし、10x10pxの正方形を作成し、縦横に16個並べてから、選択ツールとスポイト機能を使ってDot’sを打つ要領でペチペチと。
最後に[効果]→[3D]→[押し出し・ベベル]で押し出しの奥行きを20ptにすれば完成。
綺麗なことは綺麗なんだけど、実物を写真で撮った方が手作り感が出るかなーと思ったり。
気分転換に、DQ4のキャラドットを参考にして打ってみました。
3色制限って結構厳しいなぁ・・・。
アイマスのやよいと千早のつもりです。
脳内設定だと曲は「THE IDOLM@STER」で、「もう、節目がちな~」の節だったかな。
両方とも服の色をマゼンダにしようかと思ったら、ピンが足りなくて断念。クリフトや勇者の配色に倣って緑色にしてみたものの、千早には似合っていないっぽい・・・orz
あと、衣装がなぜか長袖っぽくなっているのは仕様です。
やっぱり、16×16は表現が難しいなぁ・・・。
・・・ぁ、審査員作り忘れた。
リトプリを改良して、みんな大好き「翆藍」を。
このサイズだと、首と肩の表現が難しい。
Little Little Princess
(beatmaniaIIDX HappySky)
ケーキ片手に勇者の品定め。
mixiにあげておいたのと同じ。
目のところのドット数が足りないのが難点かな
ミリアさん。
今回のジャケットシリーズの中で一番人気だったらしい。
さすがmuraro師匠だっ。
五月雨の標識を使いまわしたシリーズその2
2年前の鳩から使われているボス、EBS(通称:エビ)を警戒標識に見立てた作品。
ちなみに、タイトル部分のテープは「WORKING!!」1巻の表紙を見て思いついたとかなんとか。
大分前に、五月雨で使った標識データを改良した作品。
綺麗にまとめすぎた感があるので、もうちょっと遊んだ方がよかったかも。
控えめに未来の描き方のキャラを使ったポスターです。
ある意味全然控えてねぇ。
メンバーに見せた最初の反応が
「「「ちょwwwwおまwwww」」」
でした。
今更感が強い、macの何某風デザイン。
もうちょっと遊んでみても良かったような;