ホットカーペットを導入して以来、寝落ち率が急上昇してます。
電脳コイル
研究室のDIGAで録画しておいた24,25話を続けて視聴。
張り巡らされた様々な複線が、ようやく一つに収束しそうな流れが心地良いです。
特に25話でタマが活躍し、新型と空中戦を繰り広げる展開に驚き。
最近やられ役ばっかりで可哀想な扱いだったのですが、ここにきて活躍の場を与えられるなんて・・・製作スタッフに愛されてるのかなーと思ったり。
2期に渡って放送されていた作品ですが、ついに今週の放送で終わりとなります。
果たしてどんな結末が待っているのでしょうかね。
プリズムに収録されている、イメージソングの「旅人」が似合うような綺麗な結末を望みます。
RebRank会議
連休を利用して、Sheileさん宅で打ち合わせ&制作。
冬に向けて優先して行うべき作業が決まったので、頑張ろう。
そういえば、Yokoさんがひねり揚げを買ってると思ったら、塩揚げもちという新たなジャンルを開拓していました。何かの前触れなのでしょうか・・・(((゚д゚ )))
ニコニコ動画
メッセ等でニコニコ動画のURLが送られてくる度に、「アカウント取得したら負けかなと思ってる。」と発言するのが疲れたので、いい機会だからアカウント取得しました。
とりあえず、作業用BGMとして使ってますが、何かお勧めがあったら教えてくれると助かります。
卒論関連で、研究室周りがじわじわと忙しくなってきてます。
コミックマーケット73
コミケ受かった模様です。
場所は12/31(月) 西 ほ29bです。
お隣がsectionSさんらしく、S3.さんとはこれでお隣さんが2回目です。
サークル配置担当がどこまで狙っているのか気になりました。
痛車ならぬ、痛戦闘機。
バンナムさんはっちゃけすぎですよ、主に価格設定が。
全キャラ集めようとすると、4000MSもかかるのかー。
関係ないのですが、MSNの画像検索で「痛車」と検索すると、大分上位ににょろーん車の画像があったりするのは何故でしょうか;
輝く季節へ
キャラクタ・オブ・ザ・イヤー2007 ~女性キャラ編 ベスト100~
「人は人生で3度輝く時があり、今回は記念すべきその1回目なのだ」
とパンヤスレ辺りで書かれてたらしいですが、どうみても組織票です。
それにしても、アイマスキャラの勢いが凄いですね。
反面教師
なぜこんなものを発売したのかわからない史上最悪のクソゲー「Big Rigs」
ゲームの出来が、伝説となったデスクリムゾン以下な作品。
その酷さがどれぐらいなのか、リンク先の動画を見ると一目瞭然です。
>『おまもりんごさん③』開発中です。3人目です。
それ何て少女セクト
久々にぐっすり寝てました。
鳩展示作品の感想いくつか
- 縦シューティング(仮
- なんだか、昔の五月雨を見ている感覚^^;
基本的な部分がしっかり出来上がっているので、インターフェース周りやエフェクトなどの視覚的な部分を作り込んでいって欲しいなーと思う。
- пирожки(ピロシキ)
- 子どもの食いつきが良かった、シンプルな横スクSTG。
ボスが固すぎる等の調整不足な点がうかがえるので、その点を改良しながら頑張ってもらいたいと思う。
- 灰汁取りゲーム
- アイデアがとても独創的なゲーム。
なので、もうちょっと遊び方を分かりやすく説明して欲しかったなーと。
今後どう化けていくのかに期待。
そういえば家に帰宅した後に配布していたディスク内容を確認したら、操作マニュアルが記載されたReadMeテキストを添付し忘れたことに気がついて orz
名作ピアノ劇場再び
バンダイナムコゲームス、次世代RPGのヒット作がPS3に登場
PS3「トラスティベル ~ショパンの夢~」
鳩祭の一般公開が終了した後、メンバーの方々に360版のトラスティベルのシナリオの酷さを伝えるために、ラスボス戦→エンディングを大型スクリーンで流してたのですが、このタイミングでこの発表がくるとは思いませんでした。
んで、記事の一部に
また、プレイステーション 3版ならではの追加要素として、使用可能なキャラクタの追加、新規イベントシーンなどが用意されているという。
これは追加要素じゃなくて、制作時間の都合で360版から削られた部分じゃないんでしょうかと全力で突っ込みたくなります。
360版も救済措置としてDLコンテンツで差分を販売とかするのかなー・・・でもそんな事したらPS3版を購入する必要が無くなっちゃうか。
鳩祭 2007
3日目の朝に多少トラブルがあったものの、それ以外は特に問題なく終える事ができました。ご来場頂いた方々や、協力してくださったメンバーの方々、どうもありがとうございました&お疲れ様でした。
私の制作してた作品の方は、ギリギリで何とか展示できる段階まで持っていけたので、1日目から公開していました。
できるだけ難易度を落とし、気軽に遊べるゲームを目指していたのですが、実際に遊んでくれていた人を観察していたところ、うまく遊べている人とそうでない人の差が如実に現れていて、失敗したなーと。
やはり、自機の攻撃方法が通常のアクションゲームと全く異なるものだったので、「敵を倒す」過程をメタスラのチュートリアルみたいな形で説明するなど、適切な情報をプレイヤーに提示する必要があったのかもしれません。
後、サークルのメンバー内ではわりと好評だったので、今後もシステムの見直しや敵配置を考えて、もう少し内容を充実させたいなーとか思ったり。
そういえば、夜の開発作業中にお客さんが来ました。
どうも私の大学の一部の方々は、素敵な方向に全力を注ぐ方が多いようです。
この深夜の未知との遭遇は十分すぎる思い出となりました。
ビューティフル塊魂
巻き込めるモノの数が前作に比べてとても多く、遊園地の人みたいに以前なら塊が大きくなると消滅してしまうモノが細かく残っている場合があるので、大分爽快感が向上してます。
また、ゲーム進行中にローディングによる中断が殆どないので、ストレス無く遊べて良い感じ。ただ、その分ゲーム開始までのローディングが長いですが;
とりあえずエンディングまでざらーっとプレイしてみましたが、何かあっさりと終わってしまってちょっと拍子抜け。今回はステージクリア時に毎度おなじみのシュールな寸劇が入っていないからかな。
しかしながら、ジャングルジムのように積まれている大量のXBOX360を一気に巻き込んだり、ホームで電車を待っている大量の人を一気に巻き込んだり、渋滞している車の列を見つけては一気に巻き込んで渋滞を解消してあげたりと、相変わらずモノの配置に関しては秀逸だなーと。
そういえば、来月の頭に鳩山祭っていう文化祭があるのですが
公式ホームページの出来が相変わらずで萎え萎え。
もう、どこから突っ込んだらいいのやら・・・。
これ制作したのが、私の学科の人だったら大分凹みます。
私の研究室は教授の一言で研究室展示とか行わなくなったので
例年通り、Amusement Makersの方にいると思います。
作品間に合うのかなー・・・ うーむorz
ナムコミュージアムDS
ディグダグIIが初移植とのことで、購入しました。
まず、電源を入れた直後に表示されるムービーが丁寧に作られていて悶絶。
音楽のつながり方やキャラクターの動きが遊び心に溢れていて、原作を知っている人にとってはとてもたまらないもので、特にゼビウス→ギャラガの繋がりとか爆笑ものです。
とりあえず、ディグダグIIとマッピーを少し遊んだ後に音楽室を覗いたぐらいなのですが、ディグダグIIはOLD版と通常版のステージ両方がしっかり収録されてて、再現度も違和感がほとんど無い仕上がりだと思います。
そして、音楽室でパックマンVSのタイトル曲等を聴いてさらに悶絶する羽目に。
音楽担当は誰なんだろうと思ってスタッフロールを覗いてみると「並木 学」の文字があって3悶絶目。
オープニング+アレンジ音楽の部分だけでも十分購入してよかったなーと思えました。
暇な時間をみつけて、残りの作品も遊ばなきゃですね。
んで、初収録のパックマンVS.は遊んでみたかったのですが、2人以上でないと遊べないので断念。機会があったら遊びましょー、とAMの方々に振ってみる。
Capsuleのセルフリミックスのベスト版。
学校帰りに坂戸のTSUTAYAでフライング購入してから、ヘビーローテーションで聴いてます。
全体的にクラブ向けな感じにリミックスされていて、相変わらず音使いが素敵。
Jellyとかポータブル空港とか、いい具合に仕上がってます。
そういった反面、CUTIE CINEMA REPLAYの頃の方向性は、もうPerfumeでしかやらないかなーと思うところもあって複雑な心境。
せっかくなら1stアルバムのサムライロジックとかリミックスして欲しかったかも。
キノの旅 XI
布団に入りつつ読みふけっていたら、朝になってた不思議。
相変わらずブラックなユーモアにあふれてて面白いです。
「アジン(略)の国」がタイトル部分だけで5ページ半とか使ってて、「ちょww時雨沢さん何やってるのwww」と冒頭部分で笑わせてくれたんですが、それでいて最後にしっかりとその長い名前になったかをうまくまとめていたので、さらに驚きました。
そして、恒例の「あとがき」も健在で、次回は一体どうなるのだろうか楽しみです。
揃った。
後は特別版と・・・空いたスペースに何を入れればいいんだろう。
ますたーあーちすと 09
番号は9だけど発売が延期したせいで最後を飾る事になった、ゆきぽっぽのCD
新曲の「Kosmos,Cosmon」は今までの楽曲と比べるとSFっぽい感じで、例えるならばPerfumeに近い感じ。そして、トーク07のラストに感動した。
そういえば、もうそろそろ鳩山祭の季節です。
今年で6回目の参加になりますが、出展したゲームが「五月雨」だけだったり。
せっかくなので、最後ぐらいは何か自分主体の作品を出展したいところですが・・・どうやら時間との格闘になりそうな予感。
頑張ろう orz
よつばとリボルテック
近所の桃太郎に売ってたので購入。
以前のトロと比べて稼動部分が圧倒的に多く、いろんなポージングが可能なので、結構遊び甲斐がありそうです。
とりあえず、「おはよう朝ごはん」の「バランスも大切~♪」の振り付けをさせておきました。足の左右が逆だとか、そんな野暮な突っ込みは無しの方向で^^;
また、12月には同じリボルテックシリーズでダンボーが出るそうなので、どういった仕上がりになるか楽しみです。目がぁ、目がぁ・・・。
久々に寒さで目が覚めた。
こうも前日との気温の落差が激しいと、体調に気をつけないとですね。
Phonotaxisの話し合い
以前ジャケットのお手伝いをした関係で、Phonotaxisの話し合いに呼ばれて池袋へ。
何だか色々と問題が発生したものの、無事お話ができて良かった良かった。
cocon君、寝太郎さん、どうもありがとうございました。
お立ち台
友人からこれを買ってきて欲しいと言われたので、池袋行く前に秋葉原へ。
雨の中T-ZONEへ駆け込み、目的の品を発見し、手にとってレジに並んだところまでは良かったのですが、店員が空いているレジへ誘導をする際に「[裸族のお立ち台]をお持ちのお客様、あちらのレジへどうぞ」と丁寧な言葉を発したために、一瞬だけ周囲の視線がこちらに注がれるという事態が発生。
何というか・・・その・・・困る orz
その後会計を済ませて、速攻で立ち去りました と。